새로운 피사체를 구동하는 참조 모션
모션 로직을 다른 인물이나 정지 이미지에 전이하도록 만들어졌습니다. 댄스, 체조, 제품 데모, 그리고 '같은 모션, 다른 피사체' 결과물에 이상적입니다.
Alibaba Tongyi · Wan 2.2 Animate Move
Wan 2.2 Animate Move는 통이 완샹 2.2 시리즈의 모션 전이 특화 모델로, 참조 모션을 이용해 대상 캐릭터나 정지 이미지를 구동하도록 만들어졌습니다. 댄스 클립, 모션 데모, 새로운 피사체에 모션 로직을 전이해야 하는 시사 테이크에 적합하며, 일반적으로 모션 참조 비디오와 대상 인물 이미지가 필요합니다. Animate Mix와는 역할 구분이 다릅니다: Move는 모션 전이에, Mix는 샷 내 캐릭터 교체에 무게를 둡니다. 정확한 스펙은 iMini 워크스페이스의 현재 티어를 따릅니다. iMini 비디오 워크스페이스에서 Animate Move를 선택해 사용하세요.
모션 로직을 다른 인물이나 정지 이미지에 전이하도록 만들어졌습니다. 댄스, 체조, 제품 데모, 그리고 '같은 모션, 다른 피사체' 결과물에 이상적입니다.
인물 사진 외에도 정지 이미지에서 시작해 참조 모션과 짝을 지어 짧은 클립을 생성할 수 있습니다. KV 모션 효과와 애니메이션 캐릭터 아트 변형에 좋습니다.
모션 참조가 움직임 골격과 리듬을 결정합니다. 명확한 참조와 완전한 피사체가 있다면 전이된 결과가 원본 모션과 더 안정적으로 동기화됩니다.
Move는 모션 전이와 구동에 무게를 두고, Mix는 기존 샷 내 캐릭터 교체에 무게를 둡니다. 결과물이 '모션 전이'인지 '외형 교체'인지에 따라 선택하세요.
모두 캐릭터 관련 비디오 워크플로에 사용될 수 있습니다. 차이는 주로 모션 전이, 캐릭터 교체, 또는 일반 모션 생성으로 갈립니다.
| 항목 | Wan 2.2 Animate Move | Wan 2.2 Animate Mix | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| 클립 길이 | 워크스페이스 티어 참고 | 워크스페이스 티어 참고 | 대체로 최대 약 15초 |
| 해상도 | 워크스페이스 티어 참고 | 워크스페이스 티어 참고 | 대체로 1080p / 상위 티어 이용 가능 |
| 네이티브 오디오 | 현재 워크스페이스 기능 참고 | 현재 워크스페이스 기능 참고 | 강력한 다국어 대사와 음향 동기화 |
| 멀티모달 참조 | 모션 참조 비디오 · 대상 인물 이미지 | 참조 비디오 · 대상 캐릭터 이미지 | 이미지 / 비디오 참조, 모션·캐릭터 중심 |
| 모션 & 물리 | 모션 전이와 이미지 구동 | 모션 일관성을 갖춘 캐릭터 교체 | 복잡한 신체·액션 표현력이 강함 |
| 이럴 때 선택 | 모션 전이와 정지 이미지 애니메이션 | 비디오 캐릭터 교체와 샷 리캐스팅 | 복잡한 신체 모션 자체 생성 |
참조 모션을 새로운 피사체에 전이하거나, 정지 이미지에서 특정 모션을 구동해야 할 때.
이미 참조 비디오가 있고, 모션 일관성을 유지하면서 샷 내 캐릭터 외형을 교체해야 할 때.
참조 모션 전이 대신 복잡한 신체 모션이나 액션 시퀀스를 처음부터 생성해야 할 때.
워크스페이스를 여는 것부터 모션 전이 클립을 내보내기까지 세 단계.
iMini 비디오 생성으로 이동해 Wan 2.2 Animate Move를 선택하세요.
모션 참조 비디오와 대상 인물/정지 이미지를 제공하고, 유지할 모션 범위와 피사체 특징을 명시하세요.
모션이 잘 유지되고 피사체가 선명하면 내보내세요. 그렇지 않다면 먼저 모션 참조나 대상 이미지를 교체하세요.
한도, 워크플로, 선택 방법.
모션 전이—참조 모션으로 캐릭터에 생명을 불어넣기. 비디오 워크스페이스를 열면 바로 사용할 수 있습니다—별도 벤더 API Key 불필요.
별도 벤더 API Key가 필요하지 않습니다.