첫·끝 프레임 제어
시작과 종료 프레임을 제약해, 제품 쇼케이스, 포즈 전환, 명확한 시작·종료 상태가 필요한 숏에 적합합니다. 그 사이의 모션을 구체적으로 적으면 결과를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
Kuaishou · Kling O1
Kling O1은 콰이쇼우 Kling 라인의 정밀 제어 멀티모달 모델로, 벤더 자료는 첫·끝 프레임 제어, 요소 참조, 16:9 / 9:16 / 1:1 같은 화면비 선택을 강조합니다. 클립은 대체로 5초 또는 10초이며, 피사체를 더 세밀하게 제약해야 하는 숏, 제품 데모, 캐릭터 포즈 제어에 적합합니다. 약 15초 클립, 네이티브 음향, 더 강력한 요소 프로덕션 워크플로가 필요한 신규 프로젝트라면 Kling 3.0 Omni를 비교해 보세요. iMini 비디오 워크스페이스에서 Kling O1을 선택해 생성하세요.
시작과 종료 프레임을 제약해, 제품 쇼케이스, 포즈 전환, 명확한 시작·종료 상태가 필요한 숏에 적합합니다. 그 사이의 모션을 구체적으로 적으면 결과를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
이미지와 비디오 요소가 피사체와 모션을 유도하는 데 도움이 됩니다. 시리즈 캐릭터나 제품 클립이라면 먼저 참조를 쌓은 뒤 생성해 더 안정적인 결과를 얻으세요.
16:9, 9:16, 1:1을 포함한 일반적인 화면비를 지원합니다. 세로형 소셜 숏과 정사각형 제품 데모를 같은 모델 안에서 전환할 수 있습니다.
약 15초 클립, 네이티브 음향, 더 강력한 비디오 요소 프로덕션 워크플로가 필요하면 Kling 3.0 Omni와 비교해 업그레이드하고 폴리시하세요.
모두 Kling의 정밀 제어 라인에 속합니다. 차이는 클립 길이, 네이티브 음향, 그리고 요소 참조가 이미 프로덕션 워크플로로 넘어갔는지로 갈립니다.
| 항목 | Kling O1 | Kling 3.0 Omni | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| 클립 길이 | 대체로 5초 또는 10초 | 약 3–15초 | 약 3–15초, 유연 |
| 해상도 | 720p / 1080p 옵션 | 720p / 1080p 옵션 | 720p / 1080p 옵션 |
| 네이티브 오디오 | 현재 워크스페이스 기능 참고 | 네이티브 음향, 음성 고정 중심 | 강력한 다국어 대사·음향 동기화 |
| 멀티모달 참조 | 첫·끝 프레임 · 요소 참조 | 이미지 / 비디오 요소 · 캐릭터 고정 | 이미지 / 비디오 참조 · 멀티샷 |
| 모션 & 물리 | 정밀 제어와 포즈 전환이 우선 | 요소 구동, 피사체 일관성 우선 | 복잡한 인체 동작과 액션이 강함 |
| 이럴 때 선택 | 정밀 제어, 요소 구동 숏 | 시리즈 캐릭터와 요소 구동 프로덕션 | 액션, 멀티샷, 더 긴 클립 |
첫·끝 프레임이나 요소 참조 같은 정밀 제어가 필요하고, 약 10초 클립이면 이미 충분할 때.
약 15초 클립, 네이티브 음향, 더 강력한 비디오 요소 프로덕션 워크플로가 필요할 때.
순수 액션 비트와 멀티샷 내러티브에 더 가깝고, 요소 참조가 필수는 아닐 때.
워크스페이스를 여는 것부터 완성된 클립을 내보내기까지 세 단계.
iMini 비디오 생성으로 이동해 Kling O1을 선택하세요.
필요에 따라 첫·끝 프레임이나 요소 참조를 업로드하고, 포즈나 제품 쇼케이스 의도를 구체적으로 적으세요.
시작·종료 상태와 피사체가 맞으면 내보내세요. 더 긴 클립이 필요하면 3.0 Omni와 비교해 보세요.
한도, 제어 방식, 업그레이드 경로.
첫·끝 프레임과 요소 참조로 정밀 제어. 비디오 워크스페이스를 열면 바로 사용할 수 있습니다—별도 벤더 API Key 불필요.
별도 벤더 API Key가 필요하지 않습니다.