Kuaishou・Kling 3.0・2026年2月

Kling 3.0 — ネイティブA/Vとマルチショットナラティブのための Kuaishou の動画モデル

Kling 3.0

Kling 3.0 とは?

Kling 3.0 は、2026年2月にリリースされた Kuaishou の Kling 動画ラインの現行フラッグシップです。ベンダー資料では、約3〜15秒の柔軟な単発撮り切りクリップ、ネイティブ音声、マルチショットのストーリーボード化を、Kling 2.6からの最も明確な能力の飛躍として位置づけています。アクションシーケンス、キャラクター演技、そして音声と映像を同時に生成する必要があるショートに向けられており、複雑な人体モーションと多言語セリフがより強化されています。納品が約30秒の単発撮り切りやより大きな参照予算に寄る場合は、代わりに Seedance 2.5 と比較してください。iMini の動画ワークスペースで Kling 3.0 を選択して生成してください。

ベンダー
Kuaishou / Kling AI
リリース
2026年2月(VIDEO 3.0)
クリップ長
約3〜15秒、柔軟
解像度
720p / 1080pオプション
参照とモダリティ
テキスト・画像/動画参照・マルチショットストーリーボード
得意な用途
アクション、カメラワーク、A/Vを同時に持つマルチショットショート

約3〜15秒の柔軟なクリップ

1回の生成に、より完全なアクションのひとまとまりとストーリーの進行を収められます。プロンプトで長さとショット順を明確に指定してください。固定5秒ティアより、アクションシーンや演技のひとまとまり、連続モーションの納品に向いています。

ネイティブな音声と映像を同時生成

セリフと環境音を同じ生成の中で処理し、多言語セリフとA/V同期を最も得意とします。後から音声トラックを貼り付けることで生じるリップシンクのズレを減らします。

マルチショットのストーリーボード化

ストーリーボード形式のマルチショットナラティブに対応し、明確な起承転結の構造が必要なショートに向いています。プロンプトで各ショットのサブジェクトとモーションを明記すれば、1回でより完成形の構造に近づけます。

複雑な人体モーションとアクション

複雑な人体モーション、走る・跳ぶ・格闘、そしてトラッキングカメラの動きに強くなりました。納品がキャラクターの読み取りやすいアクションに依存する場合、このページの比較ティアと合わせてまず試してみてください。

Kling 2.6 からの変更点

長さ・マルチショット・ネイティブA/Vが、2.6から3.0に移行する前に確認すべき変更点です。

  • クリップが約15秒まで拡大

    1回の生成に、より完全なアクションのひとまとまりとストーリーの進行を収められるため、複数セグメントを繋ぎ合わせることで生じる不自然なカットを減らせます。

  • マルチショットのストーリーボード化

    ストーリーボード形式のマルチショット制御がより実用的になり、明確なショット順が必要なナラティブショートに向いています。ポストで構造を後付けするハードカットへの依存が減ります。

  • ネイティブ音声の強化

    ベンダー資料によれば、A/Vを同時に生成する能力と多言語セリフが大幅に強化され、セリフ主導の納品でもネイティブ生成を最初から諦める必要がなくなりました。

  • より安定したプロンプト追従

    複雑なプロンプトでもショットと演技の反応がより安定し、精密なナラティブ制御とアクションシーケンスの両方を1回でより意図に近づけやすくなりました。

Seedance 2.5 と Google Veo 3.1 との選び方

3モデルとも現行世代を代表する主流な動画モデルです。違いはクリップ長・参照制御・モーション、そしてすでに使っているスタックによって決まります。

項目Kling 3.0Seedance 2.5Google Veo 3.1
クリップ長約3〜15秒、柔軟約30秒のネイティブ単発撮り切り約4〜8秒が一般的、延長可
解像度720p / 1080pオプションHDティアオプション最大4K(ティアにより異なる)
ネイティブ音声多言語セリフとA/V同期が強い現在のワークスペースの機能を参照ネイティブなA/V同期が目玉の強み
マルチモーダル参照画像/動画参照、モーションとキャラクター主導全モダリティ、多参照(ベンダー約50)画像参照+延長/首尾フレーム制御
モーション・物理表現複雑な人体モーションとアクションが強い長い区間での一貫性を優先見た目とプロンプト追従性が強い
こんな時に選ぶアクション、カメラワーク、キャラクターモーションを優先1回の生成で広告や短編ドラマのワンシーンを完成させる見た目重視のショート、ネイティブA/V、Googleスタック

Kling 3.0 を選ぶのは…

納品が複雑な人体モーション、アクションシーケンス、あるいはネイティブA/Vを伴うより強い多言語セリフに依存する場合。

Seedance 2.5 を選ぶのは…

より長い単発撮り切り、キャラクターや製品を固定する多参照、そして広告や短編ドラマのワンシーンを1回の生成で完成させたい場合。

Veo 3.1 を選ぶのは…

シネマティックな見た目とネイティブA/Vを重視する場合、またはワークフローがすでに Google スタックに紐づいている場合。

iMini で Kling 3.0 を使う

ワークスペースを開いてから完成クリップを書き出すまで、3ステップで完了します。

01

動画ワークスペースを開く

iMini の動画作成画面で、モデル一覧からKling 3.0を選択します。

02

プロンプトを書くか参照素材をアップロード

ショット・サブジェクト・モーション・長さの意図を明記してください。キャラクターや製品を固定したい場合は先に参照アセットを追加します。

03

生成してエクスポート

サブジェクトとペーシングが合ったらエクスポートします。長さや一貫性が不足する場合は、再生成の前にプロンプトと参照を見直してください。

iMini で Kling 3.0 を使う

クォータ、仕様、移行、選び方について。

iMini でKling 3.0を無料生成

ネイティブA/V、マルチショット、そして約15秒の単発撮り切りクリップ。動画ワークスペースを開けばすぐに使えます — 別途ベンダーのAPIキーは不要です。

別途ベンダーのAPIキーは不要です。