影片元素參考
可結合影像與影片元素引導主體、產品與動作軌跡。系列廣告裡需要同一角色跨場景出現時,先堆齊元素參考再生成。
快手 · Kling 3.0 Omni · 2026 年
Kling 3.0 Omni 是 Kling 3.0 系列中面向生產流程的多模態變體,承接 Kling O1 的元素參考思路並升級到 3.0 聲畫能力線。官方材料強調在約 3–15 秒單段內支援原生音訊、多鏡頭,以及更強的影像 / 影片元素參考與角色一致性。它適合廣告系列角色、需要上傳影片元素引導主體的成片;純文生或圖生動作片可先看 Kling 3.0 標準版。在 iMini 影片工作台選擇 Kling 3.0 Omni 即可使用。
可結合影像與影片元素引導主體、產品與動作軌跡。系列廣告裡需要同一角色跨場景出現時,先堆齊元素參考再生成。
面向需要跨鏡頭保持外形與聲線一致的生產交付。提示裡寫清角色特徵,並配合參考素材,減少後半段漂移。
與 3.0 系列一致,支援原生音訊與多鏡頭分鏡。聲畫同出與元素控制可在同一條工作流裡推進。
更偏帶元素的生產向交付;純動作場面或文生試鏡可先對照 Kling 3.0 標準版,再決定是否上 Omni。
時長、原生聲畫與元素參考——從 O1 遷到 3.0 Omni 前最該看清的變化。
單段敘事空間更大,複雜動作與多鏡更放得下,少靠多段 O1 輸出硬拼。
聲畫同出能力按官方材料顯著增強,對白向系列片不必先放棄原生生成。
可上傳或錄製影片元素參與引導,主體與動作軌跡控制更細,生產向工作流更順手。
自定義多鏡能力與 3.0 聲畫線對齊,系列角色片可在一次生成裡推進更完整結構。
同屬當代主流影片選型。差別主要在元素參考深度、單段時長,以及你更先保證角色鎖定還是動作表現。
| 對比項 | Kling 3.0 Omni | Kling 3.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|---|
| 單段時長 | 約 3–15 秒 | 約 3–15 秒靈活可選 | 原生約 30 秒直出 |
| 解析度 | 720p / 1080p 可選 | 720p / 1080p 可選 | 高畫質檔位可選 |
| 原生音訊 | 原生聲畫,偏聲線鎖定 | 多語對白與聲畫同步較強 | 以工作台當前能力為準 |
| 多模態參考 | 圖 / 影片元素 · 角色鎖定 | 圖 / 影片參考,偏動作與角色 | 全模態多參考(官方約 50) |
| 運動與物理 | 元素驅動與主體一致優先 | 複雜人體與動作表現突出 | 更長段落的一致性優先 |
| 更適合優先選用 | 系列角色與元素驅動生產成片 | 動作戲、運鏡與人物運動優先 | 一次生成完整廣告段 / 短劇橋段 |
需要影片元素參考、跨鏡頭鎖角色與聲線,並把系列廣告當生產流程跑時。
更偏純動作場面、文生或圖生試鏡,元素參考不是硬性需求時。
需要約 30 秒單段與更大參考規模,一次講完廣告段或短劇橋段時。
從開啟工作台到匯出成片,三步即可開始。
進入 iMini 影片創作,選擇 Kling 3.0 Omni。
先補齊角色、產品或動作元素參考,再寫清各鏡意圖與聲線要求。
確認主體、聲線與節奏達標後匯出。漂移明顯時優先補元素參考或改鏡頭描述。
額度、規格、遷移與選型。
多模態元素、角色鎖定與原生聲畫。開啟影片工作台即可使用,無需單獨廠商 API Key。
無需單獨廠商 API Key。