電影感畫面與提示跟隨
鏡頭語言、光影與構圖跟隨提示較穩,適合廣告段、概念短片與需要明確景別變化的交付。寫清運鏡與主體,更容易一次接近成片結構。
Google DeepMind · Veo 3.1 · 2025 年 10 月
Google Veo 3.1 是 Google DeepMind 在 2025 年 10 月更新的 Veo 旗艦檔。官方強調電影感畫面、原生聲畫同出,以及圖生影片、參考圖、延長與首尾幀等控制;常見單段約 4–8 秒,可繼續延長。適合廣告短片、電影感試片與已綁定 Google 生態的成片工作流。相對 Veo 3,圖生一致性與控制手段更完整。在 iMini 影片工作台選擇 Veo 3.1 即可使用。
鏡頭語言、光影與構圖跟隨提示較穩,適合廣告段、概念短片與需要明確景別變化的交付。寫清運鏡與主體,更容易一次接近成片結構。
環境聲、對白與畫面由同一條生成鏈路推進,減少後期硬貼音軌。適合需要聲畫一體呈現的敘事短片與氛圍段落。
圖生影片、參考圖與首尾幀可約束主體與起止畫面。有 KV 靜幀或角色設定時,比純文本更容易鎖住視覺方向。
原生常見約 4–8 秒,並支援延長以接更長橋段。需要比單段更長時,可在同一條工作流裡繼續擴充套件,而不必立刻換型號。
原生聲畫、圖生一致性與編輯控制——從 3 遷到 3.1 前最該看清的變化。
環境聲、對白與畫面的同步與聽感按官方材料繼續抬升,聲畫一體交付更省事。
圖生影片與跨鏡頭主體一致性更好,有參考資產的品牌片與角色片更容易鎖住外形。
延長、首尾幀等控制進入日常工作流,單段不夠長時不必整段重跑。
要更快試鏡對照 Veo 3.1 Fast;要旗艦觀感與完整控制仍用 Veo 3.1。
三款都是當代主流影片模型。差別主要在單段時長、參考控制、運動與聲畫,以及你更常用哪條產品棧。
| 對比項 | Google Veo 3.1 | Seedance 2.5 | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| 單段時長 | 常見約 4–8 秒,可延長 | 原生約 30 秒直出 | 常見上限約 15 秒量級 |
| 解析度 | 常見 720p / 1080p,更高檔按工作台 | 高畫質檔位可選(以工作台為準) | 常見 1080p / 更高檔可選 |
| 原生音訊 | 原生聲畫同步是主賣點之一 | 以工作台當前能力為準 | 多語對白與聲畫同步較強 |
| 多模態參考 | 圖生 · 參考圖 · 首尾幀 · 延長 | 全模態多參考(官方約 50) | 圖 / 影片參考,偏動作與角色 |
| 運動與物理 | 電影感畫面與提示跟隨強 | 更長段落的一致性優先 | 複雜人體與動作表現突出 |
| 更適合優先選用 | 電影感短片、原生聲畫、Google 棧 | 一次生成完整廣告段 / 短劇橋段 | 動作戲、運鏡與人物運動優先 |
更看重電影感畫面、原生聲畫,或工作流已綁定 Google / Gemini / Flow 生態時。
需要更長單段、用多參考鎖住角色或產品,並把廣告段一次生成出來時。
交付更依賴複雜人體運動、動作場面,或需要更強的多語對白表現時。
從開啟工作台到匯出成片,三步即可開始。
進入 iMini 影片創作,選擇 Google Veo 3.1。
寫清鏡頭、主體、聲音與時長意圖;有 KV 或角色資產時,上傳參考或首尾幀。
確認聲畫與主體達標後匯出。時長不夠時可嘗試延長;不一致時優先改提示與參考。
額度、規格、遷移與選型。
電影感畫面、原生聲畫與圖生控制。開啟影片工作台即可使用,無需單獨廠商 API Key。
無需單獨廠商 API Key。