参考动作驱动新主体
面向把一套运动逻辑迁到另一人物或静图上。舞蹈、体操、产品演示等需要「同一动作、不同主体」时更对口。
阿里通义 · Wan 2.2 Animate Move
Wan 2.2 Animate Move 是通义万相 2.2 系列中的动作迁移专项型号,面向用参考动作驱动目标角色或静图动起来。它适合舞蹈片段、动作示范与需要把一套运动逻辑迁到新主体上的试片;通常需要动作参考视频与目标人物图像。与 Animate Mix 分工不同:Move 偏动作迁移,Mix 偏在镜头里换角。具体规格以 iMini 工作台当前档位为准。在 iMini 视频工作台选择 Animate Move 即可使用。
面向把一套运动逻辑迁到另一人物或静图上。舞蹈、体操、产品演示等需要「同一动作、不同主体」时更对口。
除人物图像外,也可由静图出发配合动作参考生成短片。KV 动效、角色立绘动态版等场景尤其合适。
动作参考决定运动骨架与节奏。参考清晰、主体完整时,迁移结果更容易跟得上原动作。
Move 偏动作迁移与驱动;Mix 偏在已有镜头里换角。按交付是「迁动作」还是「换外观」对照选型。
都可用于人物动作相关交付。差别主要在动作迁移、角色替换,还是通用动作生成。
| 对比项 | Wan 2.2 Animate Move | Wan 2.2 Animate Mix | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| 单段时长 | 以工作台档位为准 | 以工作台档位为准 | 常见上限约 15 秒量级 |
| 分辨率 | 以工作台档位为准 | 以工作台档位为准 | 常见 1080p / 更高档可选 |
| 原生音频 | 以工作台当前能力为准 | 以工作台当前能力为准 | 多语对白与声画同步较强 |
| 多模态参考 | 动作参考视频 · 目标人物图像 | 参考视频 · 目标角色图像 | 图 / 视频参考,偏动作与角色 |
| 运动与物理 | 动作迁移与图像驱动 | 角色替换与动作连贯 | 复杂人体与动作表现突出 |
| 更适合优先选用 | 动作迁移与静图驱动动起来 | 视频角色替换与镜头换角 | 从零生成复杂人体运动 |
需要把参考动作迁到新主体,或由静图驱动特定动作时。
已有参考视频,需要在镜头里替换角色外观并保持动作连贯时。
从零生成复杂人体运动、动作场面,而非基于参考动作迁移时。
从打开工作台到导出动作迁移成片,三步即可开始。
进入 iMini 视频创作,选择 Wan 2.2 Animate Move。
提供动作参考视频与目标人物 / 静图;写清需要保留的动作范围与主体特征。
确认动作跟得上、主体认得出后导出。不理想时优先换动作参考或目标图像。
额度、工作流与选型。
动作迁移、参考驱动角色动起来。打开视频工作台即可使用,无需单独厂商 API Key。
无需单独厂商 API Key。