约 3–15 秒灵活单段
可在一次生成里容纳更完整的动作与情节推进。写清时长与镜头顺序,比固定五秒档更适合动作戏、表演段落与需要连续运动的交付。
快手 · Kling 3.0 · 2026 年 2 月
Kling 3.0 是快手在 2026 年 2 月发布的 Kling 视频系列当代主力型号。官方材料将约 3–15 秒灵活单段、原生音频与多镜头分镜,作为相对 Kling 2.6 最先该看清的能力升级。它面向动作场面、人物表演与需要声画同出的短片,复杂人体运动与多语对白表现更突出。若交付更依赖约 30 秒单段与更大参考规模,可对照 Seedance 2.5。在 iMini 视频工作台选择 Kling 3.0 即可使用。
可在一次生成里容纳更完整的动作与情节推进。写清时长与镜头顺序,比固定五秒档更适合动作戏、表演段落与需要连续运动的交付。
支持在同一次生成中处理对白与环境声,多语对白与声画同步是其主战场。减少后期硬贴音轨带来的口型错位。
支持故事板式多镜叙事,适合需要明确起承转合的短片。提示里写清各镜主体与运动,更容易一次接近成片结构。
复杂人体运动、跑跳打斗与跟拍运镜表现更突出。交付更依赖人物动作可读性时,优先在本页对照档位试一条。
时长、多镜头与原生声画——从 2.6 迁到 3.0 前最该看清的变化。
可在一次生成里容纳更完整的动作与情节推进,减少靠多段拼接硬凑带来的衔接跳变。
故事板式多镜控制更可用,适合需要明确镜头顺序的叙事短片,少靠后期硬切补结构。
声画同出、多语对白等能力按官方材料显著增强,对白向交付不必先放弃原生生成。
复杂提示下的镜头与表演响应更稳,精控叙事与动作场面都更容易一次接近意图。
三款都是当代主流视频模型。差别主要在单段时长、参考控制、运动表现,以及你更常用哪条产品栈。
| 对比项 | Kling 3.0 | Seedance 2.5 | Google Veo 3.1 |
|---|---|---|---|
| 单段时长 | 约 3–15 秒灵活可选 | 原生约 30 秒直出 | 常见约 4–8 秒档,可延长 |
| 分辨率 | 720p / 1080p 可选 | 高清档位可选 | 可达 4K(按档位) |
| 原生音频 | 多语对白与声画同步较强 | 以工作台当前能力为准 | 原生声画同步是主卖点之一 |
| 多模态参考 | 图 / 视频参考,偏动作与角色 | 全模态多参考(官方约 50) | 图参考 + 延长 / 首尾帧等控制 |
| 运动与物理 | 复杂人体与动作表现突出 | 更长段落的一致性优先 | 画面质感与提示跟随强 |
| 更适合优先选用 | 动作戏、运镜与人物运动优先 | 一次生成完整广告段 / 短剧桥段 | 高质感短片、原生声画、Google 栈 |
交付更依赖复杂人体运动、动作场面,或需要更强的多语对白与声画同出时。
需要更长单段、用多参考锁住角色或产品,并把广告段、短剧桥段一次生成出来时。
更看重高质感画面与原生声画,或工作流已绑定 Google 生态时。
从打开工作台到导出成片,三步即可开始。
进入 iMini 视频创作,在模型列表中选择 Kling 3.0。
写清镜头、主体、运动与时长意图;需要锁定角色或产品时,先补齐参考素材。
确认主体与节奏达标后导出。若时长或一致性不理想,优先改提示与参考后再生成。
额度、规格、迁移与选型。
原生声画、多镜头与约 15 秒单段。打开视频工作台即可使用,无需单独厂商 API Key。
无需单独厂商 API Key。