Alibaba Tongyi · Wan 2.2 Animate Mix

Wan 2.2 Animate Mix — le modèle spécialisé d'Alibaba Tongyi pour l'échange de personnage vidéo et le recasting de plan

Wan 2.2 Animate Mix

Qu'est-ce que Wan 2.2 Animate Mix ?

Wan 2.2 Animate Mix est le modèle spécialisé d'échange de personnage vidéo de la série 2.2 de Tongyi Wanxiang, conçu pour remplacer l'apparence d'une personne dans un plan existant tout en gardant le mouvement cohérent. Il convient au recasting publicitaire, aux tests de film de concept et aux livrables devant conserver le travail de caméra original mais échanger le sujet ; il fonctionne mieux avec une vidéo de référence et une image de personnage cible en main. Il se répartit différemment d'Animate Move : Mix s'oriente vers l'échange de personnage, Move s'oriente vers le transfert de mouvement. Les spécifications exactes suivent le niveau actuel de l'espace de travail iMini. Sélectionnez Animate Mix dans l'espace de travail vidéo iMini pour l'utiliser.

Fournisseur
Alibaba Tongyi / Tongyi Wanxiang
Positionnement
Échange de personnage vidéo · recasting de plan
Durée du clip
Suit le niveau de l'espace de travail
Résolution
Suit le niveau sélectionnable de l'espace de travail
Références / modalité
Vidéo de référence · image de personnage cible (selon l'espace de travail)
Idéal pour
Échange de personnage vidéo et recasting de plan

Recasting en conservant le travail de caméra original

Conçu pour le livrable « garder le plan, échanger la personne ». Pour le recasting publicitaire et les tests de film de concept, cela économise plus de retouches que de générer tout le plan à partir de zéro.

Cohérence du mouvement en priorité

Remplace l'apparence sur le squelette de mouvement de la vidéo de référence. Lorsque vous avez besoin que la marche, la course ou les rotations restent cohérentes, Mix convient mieux qu'un pur texte-vers-vidéo.

Vidéo de référence + image de personnage

Nécessite généralement une vidéo de référence de mouvement plus une image de personnage cible. Avec les deux ressources prêtes, le sujet se lit clairement et le mouvement suit, augmentant le taux de réussite.

Répartition des rôles avec Animate Move

Mix s'oriente vers l'échange du personnage au sein d'un plan ; Move s'oriente vers le transfert d'un ensemble de mouvements vers un nouveau sujet. Choisissez selon que le livrable est « échanger visage et corps » ou « piloté par le mouvement ».

Comment choisir face à Wan 2.2 Animate Move et Kling 3.0

Tous peuvent être utilisés pour des flux de travail vidéo liés au personnage. Les différences résident principalement dans l'échange de personnage, le transfert de mouvement ou la génération de mouvement générale.

DimensionWan 2.2 Animate MixWan 2.2 Animate MoveKling 3.0
Durée du clipSuit le niveau de l'espace de travailSuit le niveau de l'espace de travailGénéralement jusqu'à ~15 s
RésolutionSuit le niveau de l'espace de travailSuit le niveau de l'espace de travailGénéralement 1080p / niveaux supérieurs disponibles
Audio natifSelon la capacité actuelle de l'espace de travailSelon la capacité actuelle de l'espace de travailDialogue multilingue et synchronisation A/V solides
Références multimodalesVidéo de référence · image de personnage cibleVidéo de référence de mouvement · image de personne cibleRéférence image/vidéo, orientée mouvement et personnage
Mouvement et physiqueÉchange de personnage avec cohérence du mouvementTransfert de mouvement et pilotage par imageFort mouvement corporel complexe et performance d'action
Préférez siÉchange de personnage vidéo et recasting de planTransfert de mouvement et animation d'une image fixeGénérer un mouvement corporel complexe à partir de zéro

Préférez Animate Mix

Lorsque vous avez déjà une vidéo de référence et devez échanger l'apparence d'un personnage dans le plan tout en gardant le mouvement cohérent.

Préférez Animate Move

Lorsque vous devez transférer un ensemble de mouvements vers un nouveau sujet, ou piloter un mouvement spécifique à partir d'une image fixe.

Préférez Kling 3.0

Lorsque vous générez un mouvement corporel complexe ou des séquences d'action à partir de zéro, plutôt que de recaster sur une vidéo de référence.

Utiliser Wan 2.2 Animate Mix sur iMini

Trois étapes de l'ouverture de l'espace de travail à l'exportation d'un clip recasté.

01

Ouvrez l'espace de travail vidéo

Accédez à la création vidéo iMini et sélectionnez Wan 2.2 Animate Mix.

02

Téléversez une vidéo de référence et une image de personnage

Fournissez une vidéo de référence de mouvement et l'image de personnage cible ; précisez quel travail de caméra conserver et quoi échanger.

03

Générez et vérifiez la cohérence

Exportez une fois que le mouvement est cohérent et que le sujet se lit clairement. Sinon, changez d'abord les ressources de référence ou ajustez la description de l'échange.

Utiliser Wan 2.2 Animate Mix sur iMini

Quotas, flux de travail et choix.

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Échange de personnage vidéo — recastez en conservant le travail de caméra. Ouvrez l'espace de travail vidéo pour l'utiliser — aucune clé API fournisseur séparée requise.

Aucune clé API fournisseur séparée requise.