Recasting manteniendo el trabajo de cámara original
Construido para la entrega de 'mantener el plano, cambiar la persona'. Para recasting de anuncios y pruebas de películas de concepto, esto ahorra más retrabajo que generar todo el plano desde cero.
Alibaba Tongyi · Wan 2.2 Animate Mix
Wan 2.2 Animate Mix es el modelo de especialidad de intercambio de personaje en vídeo de la serie 2.2 de Tongyi Wanxiang, construido para reemplazar la apariencia de una persona en un plano existente manteniendo el movimiento coherente. Es adecuado para recasting de anuncios, pruebas de películas de concepto y entregas que necesitan mantener el trabajo de cámara original pero cambiar el sujeto; funciona mejor con un vídeo de referencia y una imagen de personaje objetivo a mano. Se divide el trabajo de forma distinta a Animate Move: Mix se inclina hacia el intercambio de personaje, Move se inclina hacia la transferencia de movimiento. Las especificaciones exactas dependen del nivel actual en el workspace de iMini. Selecciona Animate Mix en el workspace de vídeo de iMini para usarlo.
Construido para la entrega de 'mantener el plano, cambiar la persona'. Para recasting de anuncios y pruebas de películas de concepto, esto ahorra más retrabajo que generar todo el plano desde cero.
Reemplaza la apariencia sobre el esqueleto de movimiento del vídeo de referencia. Cuando necesitas que caminar, correr o girar se mantenga coherente, Mix encaja mejor que el texto a vídeo puro.
Típicamente necesita un vídeo de referencia de movimiento más una imagen de personaje objetivo. Con ambos assets listos, el sujeto se lee con claridad y el movimiento se mantiene, elevando la tasa de éxito.
Mix se inclina hacia intercambiar el personaje dentro de un plano; Move se inclina hacia transferir un conjunto de movimientos a un nuevo sujeto. Elige según si la entrega es 'cambiar cara y cuerpo' o 'guiada por movimiento'.
Todos pueden usarse para flujos de vídeo relacionados con personaje. Las diferencias están principalmente en el intercambio de personaje, la transferencia de movimiento o la generación de movimiento general.
| Dimensión | Wan 2.2 Animate Mix | Wan 2.2 Animate Move | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| Duración del clip | Según el nivel del workspace | Según el nivel del workspace | Habitualmente hasta ~15 s |
| Resolución | Según el nivel del workspace | Según el nivel del workspace | Habitualmente 1080p / niveles superiores disponibles |
| Audio nativo | Según la capacidad actual del workspace | Según la capacidad actual del workspace | Diálogo multilingüe y sincronización A/V sólidos |
| Referencias multimodales | Vídeo de referencia · imagen de personaje objetivo | Vídeo de referencia de movimiento · imagen de persona objetivo | Referencia de imagen/vídeo, enfocada en movimiento y personaje |
| Movimiento y física | Intercambio de personaje con coherencia de movimiento | Transferencia de movimiento y guiado por imagen | Fuerte rendimiento de cuerpo complejo y acción |
| Prefiere si | Intercambio de personaje en vídeo y recasting de plano | Transferencia de movimiento y animar una imagen fija | Generar movimiento corporal complejo desde cero |
Cuando ya tienes un vídeo de referencia y necesitas intercambiar la apariencia de un personaje en el plano manteniendo el movimiento coherente.
Cuando necesites transferir un conjunto de movimientos a un nuevo sujeto, o guiar un movimiento específico desde una imagen fija.
Cuando generes movimiento corporal complejo o secuencias de acción desde cero, en lugar de recasting sobre un vídeo de referencia.
Tres pasos desde abrir el workspace hasta exportar un clip recasteado.
Ve a la creación de vídeo de iMini y selecciona Wan 2.2 Animate Mix.
Proporciona un vídeo de referencia de movimiento y la imagen del personaje objetivo; especifica qué trabajo de cámara mantener y qué intercambiar.
Exporta cuando el movimiento sea coherente y el sujeto se lea con claridad. Si no, cambia los assets de referencia o ajusta primero la descripción del intercambio.
Cuotas, flujo de trabajo y cómo elegir.
Intercambio de personaje en vídeo — recasting manteniendo el trabajo de cámara. Abre el workspace de vídeo para usarlo — sin una clave de API de proveedor aparte.
No necesitas una clave de API de proveedor aparte.