Alibaba Tongyi · Wan 2.2 Animate Move

Wan 2.2 Animate Move — o modelo especializado da Alibaba Tongyi para transferência de movimento e personagens guiados por referência

Wan 2.2 Animate Move

O que é o Wan 2.2 Animate Move?

O Wan 2.2 Animate Move é o modelo especializado em transferência de movimento na série 2.2 do Tongyi Wanxiang, construído para guiar um personagem-alvo ou imagem estática com movimento de referência. É adequado para clipes de dança, demonstrações de movimento e tomadas de teste que precisam transferir uma lógica de movimento para um novo sujeito; normalmente precisa de um vídeo de referência de movimento e uma imagem de pessoa-alvo. Ele divide o trabalho de forma diferente do Animate Mix: o Move se inclina para transferência de movimento, o Mix se inclina para trocar um personagem dentro de um plano. As especificações exatas seguem o nível atual no workspace da iMini. Selecione o Animate Move no workspace de vídeo da iMini para usá-lo.

Fornecedor
Alibaba Tongyi / Tongyi Wanxiang
Posicionamento
Transferência de movimento · personagens guiados por referência
Duração do clipe
Segue o nível do workspace
Resolução
Segue o nível selecionável do workspace
Referências / modalidade
Vídeo de referência de movimento · imagem de pessoa-alvo (segue o workspace)
Ideal para
Transferência de movimento e animação de imagem estática

Movimento de referência guiando um novo sujeito

Construído para transferir uma lógica de movimento para outra pessoa ou imagem estática. Ideal para dança, ginástica, demonstrações de produto e outras entregas do tipo 'mesmo movimento, sujeito diferente'.

Dando vida a uma imagem estática

Além da foto de uma pessoa, você também pode começar a partir de uma imagem estática e combiná-la com movimento de referência para gerar um clipe curto. Ótimo para efeitos de movimento de KV e variantes animadas de arte de personagem.

Vídeo de referência de movimento como entrada principal

A referência de movimento determina o esqueleto de movimento e o ritmo. Com uma referência clara e um sujeito completo, o resultado transferido acompanha o movimento original de forma mais confiável.

Divisão de papéis com o Animate Mix

O Move se inclina para transferência e condução de movimento; o Mix se inclina para trocar um personagem dentro de um plano existente. Escolha com base em se a entrega é 'transferir o movimento' ou 'trocar a aparência'.

Como escolher em relação ao Wan 2.2 Animate Mix e Kling 3.0

Todos podem ser usados para entregas de movimento de personagem. As diferenças estão principalmente em transferência de movimento, troca de personagem ou geração de movimento geral.

DimensãoWan 2.2 Animate MoveWan 2.2 Animate MixKling 3.0
Duração do clipeSegue o nível do workspaceSegue o nível do workspaceTipicamente até ~15s
ResoluçãoSegue o nível do workspaceSegue o nível do workspaceTipicamente 1080p / níveis superiores disponíveis
Áudio nativoSegue a capacidade atual do workspaceSegue a capacidade atual do workspaceForte diálogo multilíngue e sincronia A/V
Referências multimodaisVídeo de referência de movimento · imagem de pessoa-alvoVídeo de referência · imagem de personagem-alvoReferência de imagem/vídeo, focada em movimento e personagem
Movimento e físicaTransferência de movimento e guiado por imagemTroca de personagem com coerência de movimentoForte performance de corpo complexo e ação
Prefira quandoTransferência de movimento e animação de imagem estáticaTroca de personagem em vídeo e reelenco de planoGerar movimento corporal complexo do zero

Prefira o Animate Move

Quando você precisa transferir um movimento de referência para um novo sujeito, ou guiar um movimento específico a partir de uma imagem estática.

Prefira o Animate Mix

Quando você já tem um vídeo de referência e precisa trocar a aparência de um personagem no plano mantendo o movimento coerente.

Prefira o Kling 3.0

Ao gerar movimento corporal complexo ou sequências de ação do zero, em vez de transferir a partir de um movimento de referência.

Usar o Wan 2.2 Animate Move na iMini

Três etapas para abrir o workspace até exportar um clipe com transferência de movimento.

01

Abra o workspace de vídeo

Acesse a criação de vídeo da iMini e selecione Wan 2.2 Animate Move.

02

Envie uma referência de movimento e uma imagem-alvo

Forneça um vídeo de referência de movimento e uma pessoa-alvo / imagem estática; especifique a amplitude de movimento e as características do sujeito a manter.

03

Gere e verifique o movimento

Exporte assim que o movimento acompanhar e o sujeito ficar claro. Caso contrário, troque a referência de movimento ou a imagem-alvo primeiro.

Usando o Wan 2.2 Animate Move na iMini

Cotas, fluxo de trabalho e como escolher.

Gere Wan 2.2 Animate Move grátis na iMini

Transferência de movimento — dê vida a um personagem com movimento de referência. Abra o workspace de vídeo para usá-lo — sem chave de API própria do fornecedor.

Sem necessidade de chave de API própria do fornecedor.