Alibaba Tongyi · Wan 2.2 Animate Move

Wan 2.2 Animate Move — Alibaba Tongyis Spezialmodell für Bewegungstransfer und referenzgetriebene Charaktere

Wan 2.2 Animate Move

Was ist Wan 2.2 Animate Move?

Wan 2.2 Animate Move ist das Bewegungstransfer-Spezialmodell in Tongyi Wanxiangs 2.2-Serie, gebaut um einen Zielcharakter oder ein Standbild mit Referenzbewegung anzutreiben. Es eignet sich für Tanzclips, Bewegungsdemos und Testtakes, die eine Bewegungslogik auf ein neues Motiv übertragen müssen; typischerweise braucht es ein Bewegungsreferenzvideo und ein Zielpersonenbild. Es teilt sich die Aufgaben anders als Animate Mix: Move setzt auf Bewegungstransfer, Mix setzt auf das Tauschen eines Charakters innerhalb einer Einstellung. Genaue Spezifikationen richten sich nach der aktuellen Stufe im iMini-Workspace. Wähle Animate Move im iMini-Video-Workspace aus, um es zu nutzen.

Anbieter
Alibaba Tongyi / Tongyi Wanxiang
Positionierung
Bewegungstransfer · referenzgetriebene Charaktere
Cliplänge
Nach Workspace-Stufe
Auflösung
Nach wählbarer Workspace-Stufe
Referenzen / Modalität
Bewegungsreferenzvideo · Zielpersonenbild (nach Workspace)
Am besten für
Bewegungstransfer und Animieren eines Standbilds

Referenzbewegung treibt ein neues Motiv an

Gebaut, um eine Bewegungslogik auf eine andere Person oder ein Standbild zu übertragen. Ideal für Tanz, Gymnastik, Produktdemos und andere Lieferungen nach dem Motto „gleiche Bewegung, anderes Motiv“.

Ein Standbild zum Leben erwecken

Über ein Personenfoto hinaus kannst du auch von einem Standbild ausgehen und es mit Referenzbewegung kombinieren, um einen kurzen Clip zu generieren. Gut für KV-Bewegungseffekte und animierte Charakterkunst-Varianten.

Bewegungsreferenzvideo als Kerneingabe

Die Bewegungsreferenz bestimmt das Bewegungsskelett und das Tempo. Mit einer klaren Referenz und vollständigem Motiv hält das übertragene Ergebnis zuverlässiger mit der ursprünglichen Bewegung mit.

Arbeitsteilung mit Animate Mix

Move setzt auf Bewegungstransfer und Antrieb; Mix setzt auf das Tauschen eines Charakters innerhalb einer bestehenden Einstellung. Wähle je nachdem, ob die Lieferung „die Bewegung übertragen“ oder „den Look tauschen“ ist.

Vergleich mit Wan 2.2 Animate Mix und Kling 3.0

Alle können für Charakterbewegungs-Lieferungen genutzt werden. Die Unterschiede liegen hauptsächlich in Bewegungstransfer, Charaktertausch oder allgemeiner Bewegungsgenerierung.

DimensionWan 2.2 Animate MoveWan 2.2 Animate MixKling 3.0
CliplängeNach Workspace-StufeNach Workspace-StufeÜblich bis zu ~15 s
AuflösungNach Workspace-StufeNach Workspace-StufeÜblich 1080p / höhere Stufen verfügbar
Natives AudioNach aktueller Workspace-FähigkeitNach aktueller Workspace-FähigkeitStarker mehrsprachiger Dialog und A/V-Synchronisation
Multimodale ReferenzenBewegungsreferenzvideo · ZielpersonenbildReferenzvideo · ZielcharakterbildBild-/Videoreferenz, bewegungs- und charakterfokussiert
Bewegung & PhysikBewegungstransfer und bildgetriebenCharaktertausch mit BewegungskohärenzStarke komplexe Körperbewegung und Actionperformance
Bevorzugen, wennBewegungstransfer und Animieren eines StandbildsVideo-Charaktertausch und Neubesetzung von EinstellungenKomplexe Körperbewegung von Grund auf generieren

Animate Move bevorzugen

Wenn du eine Referenzbewegung auf ein neues Motiv übertragen oder eine bestimmte Bewegung aus einem Standbild antreiben musst.

Animate Mix bevorzugen

Wenn du bereits ein Referenzvideo hast und das Erscheinungsbild eines Charakters in der Einstellung tauschen musst, während die Bewegung kohärent bleibt.

Kling 3.0 bevorzugen

Beim Generieren komplexer Körperbewegung oder Actionsequenzen von Grund auf, statt von einer Referenzbewegung zu übertragen.

Wan 2.2 Animate Move auf iMini nutzen

Drei Schritte vom Öffnen des Workspace bis zum Export eines Bewegungstransfer-Clips.

01

Video-Workspace öffnen

Gehe zur iMini-Videoerstellung und wähle Wan 2.2 Animate Move aus.

02

Bewegungsreferenz und Zielbild hochladen

Stelle ein Bewegungsreferenzvideo und ein Zielpersonen-/Standbild bereit; lege den Bewegungsbereich und die beizubehaltenden Motiveigenschaften fest.

03

Generieren und die Bewegung prüfen

Exportiere, sobald die Bewegung mithält und das Motiv sich klar liest. Wenn nicht, tausche zuerst die Bewegungsreferenz oder das Zielbild.

Wan 2.2 Animate Move auf iMini nutzen

Kontingente, Workflow und Auswahl.

Wan 2.2 Animate Move kostenlos auf iMini generieren

Bewegungstransfer — einen Charakter mit Referenzbewegung zum Leben erwecken. Öffne den Video-Workspace, um es zu nutzen — kein separater Vendor-API-Key.

Kein separater Vendor-API-Key erforderlich.